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  • Remise en question - Benjamin Gibeaux - animation & multimédia - freelance
    de la vraie beauté juste avec ce qu on est On n a pas besoin de savoir dessiner pour ça Ca me rassure pour de vrai Répondre Benjamin Gibeaux 30 mai 2013 Merci Laura et merci pour mon crayon Répondre Timtimsia 22 janvier 2015 Non alors là je suis pas d accord DU TOUT Ne te laisse jamais penser que ce que tu fais est inutile Je veux dire zut Tu donnes le sourire à des enfants et tu parles du décès des nouveaux nés dans l un de tes films Tout de même Répondre Marc 2 octobre 2015 C est très rigolo et très vrai tout ça en tout cas je m y reconnaît exigeant avec moi même donc dur et très critique avec un arrière fond de questionnement Pour me rendre finalement compte que le plus important c est la toute petite chose qui elle seule justifie l effort Par contre le bonhomme il ressemble à un ami c est son portrait craché mdr comment ça me fait trop rire o J adore ton style de dessin o Répondre Cliquez ici pour annuler la réponse Répondre à Laura Annuler la réponse Votre adresse de messagerie ne sera pas

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  • Remise en question - Benjamin Gibeaux - animation & multimédia - freelance
    de la vraie beauté juste avec ce qu on est On n a pas besoin de savoir dessiner pour ça Ca me rassure pour de vrai Répondre Benjamin Gibeaux 30 mai 2013 Merci Laura et merci pour mon crayon Répondre Timtimsia 22 janvier 2015 Non alors là je suis pas d accord DU TOUT Ne te laisse jamais penser que ce que tu fais est inutile Je veux dire zut Tu donnes le sourire à des enfants et tu parles du décès des nouveaux nés dans l un de tes films Tout de même Répondre Marc 2 octobre 2015 C est très rigolo et très vrai tout ça en tout cas je m y reconnaît exigeant avec moi même donc dur et très critique avec un arrière fond de questionnement Pour me rendre finalement compte que le plus important c est la toute petite chose qui elle seule justifie l effort Par contre le bonhomme il ressemble à un ami c est son portrait craché mdr comment ça me fait trop rire o J adore ton style de dessin o Répondre Cliquez ici pour annuler la réponse Répondre à Benjamin Gibeaux Annuler la réponse Votre adresse de messagerie ne sera

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  • Lancer et promouvoir une appli mobile sans budget marketing - Page 2 de 5 - Benjamin Gibeaux - animation & multimédia - freelance
    avez conçu un jeu pour enfants en plus ils ne vous manqueront plus jamais de respect votre chat si vous avez conçu une application sur les croquettes pour chat attention aux rayures sur l écran tactile votre belle mère si vous avez conçu un casse tête Et surtout notez scrupuleusement toutes leurs remarques tenez en compte sérieusement elles sont infiniment précieuses car toujours pertinentes Une fois prêts pour le lancement de l application gardez à l esprit que vous devrez sûrement prévoir une mise à jour peu de temps après sa sortie En effet l inconvénient avec les proches c est que ça veut toujours faire plaisir et ça a tendance à occulter les mauvais points pour ne pas vous froisser Alors que les acheteurs anonymes eux sont nettement moins diplomates Guettez les premiers retours et ne tardez pas pour corriger les points négatifs Ça y est votre appli est aboutie Eh bien lancez maintenant Partager la publication Lancer et promouvoir une appli mobile sans budget marketing Facebook Twitter Page 2 sur 5 1 2 3 4 5 12 réponses à Lancer et promouvoir une appli mobile sans budget marketing Pierre 23 juillet 2014 Joli résumé et je suis bien d accord c est la créativité et l originalité qui est finalement le plus important le bouche à oreille fonctionnera à merveille si votre app sort du lot Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 C est la base c est sûr Répondre La Souris Qui Raconte 23 juillet 2014 Merci Benjamin pour vos astuces tout à fait pertinentes Pourtant il me semble que vous oubliez un point important dans votre article c est la question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver

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  • Application mobile avec Flash - quelques règles à observer - Page 2 de 6 - Benjamin Gibeaux - animation & multimédia - freelance
    car un doigt sur l écran prend plus de place qu un curseur oui c est évident mais c est typiquement le genre de trucs qu on oublie la première fois Il n y a pas de rollover sur écran tactile Seulement un état cliqué Contrairement à un curseur votre doigt est généralement prolongé par une main elle même prolongée par un bras Pensez que lorsque vous appuyez sur un bouton vous masquez toute la zone sous votre main Comme nous sommes en majorité droitiers et que nous appuyons avec l index il y a donc une zone critique assez définie dans laquelle vous devriez vous abstenir de placer un élément qui réagit de façon immédiate au bouton pressé sous peine qu il passe inaperçu Le fait de se servir de ses doigts plutôt que d une souris peut aussi être source de bugs Oui car vous êtes né avec 10 doigts sauf facétie de la nature alors que sur ordinateur vous n utilisez qu un seul curseur Il arrivera donc inévitablement que l utilisateur appuie à plusieurs endroits simultanément ce qui peut faire surgir des problèmes inédits Exemple vous pressez un bouton dans un coin de l écran et durant la fraction de seconde qui précède l affichage de l écran suivant vous pressez un second bouton dans le coin opposé Un comportement que vous n aviez pas prévu que vous étiez dans l impossibilité de tester avec la souris et qui peut avoir des conséquences inattendues Pensez y lorsque vous développerez votre application Et méfiez vous cette situation arrive plus souvent qu on ne le croit surtout avec les enfants qui appuient frénétiquement sur tout ce qui bouge La meilleure pratique pour éviter ce genre de surprises est d arrêter les écouteurs qui pourraient poser problème dès qu

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  • Publier une application mobile avec Adobe Flash et Air - Page 2 de 5 - Benjamin Gibeaux - animation & multimédia - freelance
    fréquemment Pour tester votre animation dans Flash vous ferez comme d habitude Ctrl Entrée ou Cmd Entrée Mais pour que les fonctionnalités AIR soient opérationnelles dans Flash vous devez préalablement choisir tester l animation dans l application de debogage du lanceur AIR mobile via le menu Contrôle Tester l animation Votre animation s ouvrira alors dans un simulateur avec la possibilité de jouer sur des paramètres tels que l inclinaison ou une position GPS fictive Évidemment rien ne vaut les tests sur l appareil Pour tester le programme sur un périphérique nous allons donc maintenant le compiler sous forme d une application avec le moteur d exécution AIR intégré ce qui signifie que l utilisateur n a pas à télécharger AIR en parallèle La procédure est la même pour Android et pour iOS mais l un des deux demande moins de manipulations préalables Intéressons nous maintenant à la façon de compiler sous forme d application Partager la publication Publier une application mobile avec Adobe Flash et Air Facebook Twitter Page 2 sur 5 1 2 3 4 5 4 réponses à Publier une application mobile avec Adobe Flash et Air Application ipad iKentoo 28 août 2014 C est vrai que le Flash est souvent source de problemes incompatibilité etc c est dommage c est un format intéressant Bonne synthèse Benjamin Répondre Cé 25 janvier 2015 Que dire d autre que merci Benjamin Il faut évidemment la perspective de devenir infiniment riche pour se taper ces infernales démarches Personnellement ça a l effet escompté je fuis Je préfère me lancer dans le HTML5 Javascript qui ne nécessite qu un hébergement En tous cas je garde le lien Répondre Benjamin Gibeaux 25 janvier 2015 Merci Cédric Effectivement l aspect financier peut faire fuir mais normalement les ventes de l appli même si

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