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  • Outils & astuces - Benjamin Gibeaux - animation & multimédia - freelance
    un tutoriel pas à pas qui s adresse aux développeurs sachant déjà créer une animation AS3 En savoir plus Lancer et promouvoir une appli mobile sans budget marketing Quelques conseils pour réussir le lancement et la promotion de son application mobile même lorsque l on ne dispose pas d un budget dédié à cet aspect pourtant primordial En savoir plus Auto Backup des sauvegardes automatiques dans Flash Depuis que Flash existe Flash plante Sans doute une sorte de tradition immuable puisqu elle se perpétue au fil des versions Les solutions natives de récupération automatique n étant pas convaincantes j ai créé cette extension plus complète Elle vous permet d enregistrer plusieurs copies de votre projet à intervalles réguliers et est entièrement paramétrable En savoir plus Exporter les calques en swf Cette extension pour Adobe Flash Professionnel vous permet d exporter chaque calque de votre timeline en fichiers SWF individuels C est très pratique lorsque vous souhaitez par exemple importer vos calques séparés dans After Effects ou Premiere Pro qui comme vous le savez lisent les SWF depuis plusieurs versions Le programme conserve les paramètres des calques masqués et guidés Vous avez en outre la possibilité d ignorer les calques invisibles ou les guides En savoir plus Quelques scripts JSFL qui vous sauveront la vie voire la journée Adobe Flash Professionnel est un outil puissant qui permet d aller loin dans la création de contenus Rich Media A ce point de vue il est très complet Pourtant lorsqu on travaille régulièrement avec ce logiciel on se rend compte assez vite qu il manque quelques fonctionnalités basiques qui faciliteraient la vie de l utilisateur Parfois Adobe se réveille et rajoute 2 ou 3 options mais on est encore loin de la souplesse d un After Effects ou d un Photoshop Heureusement il

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  • Lancer et promouvoir une appli mobile sans budget marketing - Page 3 de 5 - Benjamin Gibeaux - animation & multimédia - freelance
    ou en entend parler à la radio va devoir allumer son appareil se rendre dans l App Store et taper approximativement le nom de votre application avant de la trouver avec de la chance autant d étapes qui font abandonner les plus motivés Sur un blog en revanche l utilisateur n a qu à suivre un lien pour se retrouver directement sur la page de votre application Bien entendu l idéal est de bénéficier de tous les canaux de diffusions possibles j ai eu de bonnes retombées grâce à une interview à la radio et un article dans un magazine connu mais si vous manquez de temps privilégiez les plus efficaces Concentrez vous sur un marché Une autre erreur que j ai commise à votre place essayer de mener de front la promotion d une application dans plusieurs pays à la fois Outre le problème de la langue les usages numériques peuvent beaucoup changer d un pays à l autre les pratiques promotionnelles aussi Par exemple la plupart des sites spécialisés aux États Unis demandent un paiement ne serait ce que pour jeter un œil à votre travail sans garantir bien sûr une bonne critique là où les blogueurs européens seront dans une démarche moins lucrative mais sans doute plus exigeante en terme de qualité Je pense donc qu il est plus judicieux de s attaquer aux marchés les uns après les autres après les avoir un peu étudiés du moins lorsqu on manque de temps et de connaissances pour mener cet exercice dans plusieurs pays simultanément Utilisez les réseaux sociaux Autre solution gratuite et efficace les réseaux sociaux principalement Facebook et Twitter sont des moyens incontournables pour une promotion réussie Cela demande bien sûr de maîtriser ces outils afin d en comprendre les rouages L idéal étant de détenir déjà une page Facebook dédiée à votre activité voire un compte Twitter bien suivi Vous disposerez alors d un public déjà acquis à votre cause prêt à relayer vos informations gratuitement Pour aller un peu plus loin si vous disposez d un mini budget pour promouvoir votre application c est peut être le moment de l utiliser les réseaux sociaux offrent la possibilité de lancer des publicités ciblées à moindre coût Sur Facebook par exemple vous pouvez choisir tout un tas de critères pour afficher vos publicités auprès des bonnes personnes âge sexe centres d intérêt Pour une fois que vous pouvez profiter de l exploitation honteuse de vos données privées Un conseil choisissez de n afficher votre publicité que sur les appareils mobiles et limitez évidemment la publication au système d exploitation correspondant à votre application Une fois votre publicité créée elle s affiche immédiatement chez plusieurs milliers d utilisateurs Difficile néanmoins de mesurer l efficacité réelle d une telle campagne Mais vu les sommes engagées c est peu risqué Enfin sachez que Twitter vient tout juste de lancer le même système que je n ai pas encore essayé Participez à des concours Il existe plusieurs concours d applications

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  • Lancer et promouvoir une appli mobile sans budget marketing - Page 4 de 5 - Benjamin Gibeaux - animation & multimédia - freelance
    propres applications et qu il ne s agit pas d un bandeau de pub Rédigez un message clair et placez le intelligemment par exemple dans les crédits ou à la fin du jeu si c en est un Partager la publication Lancer et promouvoir une appli mobile sans budget marketing Facebook Twitter Page 4 sur 5 1 2 3 4 5 12 réponses à Lancer et promouvoir une appli mobile sans budget marketing Pierre 23 juillet 2014 Joli résumé et je suis bien d accord c est la créativité et l originalité qui est finalement le plus important le bouche à oreille fonctionnera à merveille si votre app sort du lot Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 C est la base c est sûr Répondre La Souris Qui Raconte 23 juillet 2014 Merci Benjamin pour vos astuces tout à fait pertinentes Pourtant il me semble que vous oubliez un point important dans votre article c est la question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul

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  • Lancer et promouvoir une appli mobile sans budget marketing - Page 5 de 5 - Benjamin Gibeaux - animation & multimédia - freelance
    c est la question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google

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  • Lancer et promouvoir une appli mobile sans budget marketing - Benjamin Gibeaux - animation & multimédia - freelance
    la question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google Play sont

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    question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google Play sont tout

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    ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google Play sont tout de

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    question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google Play sont tout

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