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  • Lancer et promouvoir une appli mobile sans budget marketing - Benjamin Gibeaux - animation & multimédia - freelance
    ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google Play sont tout de

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    question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google Play sont tout

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    question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google Play sont tout

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    question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google Play sont tout

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    la question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google Play sont

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    question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google Play sont tout

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    question ludique de l application Force m a été de constater qu une application aussi bonne soit elle qui ne propose pas de jeu à l intérieur n obtiendra jamais le même succès qu une application aussi mauvaise soit elle et qui en contient J en suis personnellement désolée car il existe quelques très belles applications livres qui sont à la peine et ce malgré l utilisation de tous les rouages de succès mentionnés ci dessus Dans tous les cas je vous le redis ici chez vous Bravo pour Petites Choses Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Merci La Souris qui Raconte Oui vous avez sans doute raison à propos du côté ludique J imagine qu un jeu est toujours plus addictif et donc toujours plus convoité Répondre Laura de Debout Ludo 23 juillet 2014 Que de bons conseils J en rajouterai néanmoins un pour quand l appli est commercialisée et que le ventes s effondrent ou ne décollent pas Pensez au référencement de votre appli Dans les stores non toujours pas les volets hein vous aurez à rentrer des mots clés et des screenshots de votre appli ainsi qu une icône Réfléchissez bien à l image de l icône car par la suite il peut être très préjudiciable d en changer autant que c est totalement déconseillé Vos fans risquent de ne plus vous retrouver ou de trouver ça bizarre Par contre il est tout à fait indiqué de modifier ses screenshots et ses mots clés Le système de référencement des appstores est encore assez obscur et en changement constant mais il reste plutôt mauvais Faites des tests de mot clés et inspirez vous de vos concurrents directs Pour les screenshots dites vous que ce sont les premières images que vos potentiels utilisateurs verront Il faut qu elles reflètent le concept de votre appli et qu elles suscitent la curiosité Changez de temps en temps et voyez ce que ça donne Important Pensez toujours à vérifier les retombées de vos tests Et pour pouvoir les analyser correctement ne faites qu un seul gros changement à la fois Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Exact le référencement c est un point que je n ai pas assez exploré pour les applis en tout cas pourtant je sais qu il a autant d importance que pour le web Merci de cette précision Répondre betty bout 23 juillet 2014 Merci pour ces précieux conseils Je suis exactement dans ce cas et je me pose milles questions Grâce à vous j ai des confirmations et des idées supplémentaires Merci beaucoup Répondre Benjamin Gibeaux 23 juillet 2014 Tant mieux c est le but Répondre Jpn 3 décembre 2014 Bonjour Pour lancer son application payante aujourd hui que doit on choisir entre IOS et Android Répondre Benjamin Gibeaux 3 décembre 2014 Je crois qu iOS reste encore largement plus rentable qu Android mais pour avoir publié la même application sur les deux plateformes je peux vous dire que les achats via Google Play sont tout

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