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  • Platine "FRDM-KL25Z"
    et sans fil Système de vidéo surveillance Contrôle d accès Domotique Matériel électronique Alimentations Piles Boîtiers Circuits imprimés Prototypage Composants électroniques Connectique Cordons Câbles Electronique de loisir Fusibles Haut parleurs Buzzer Micros Interrupteurs Poussoirs Jeux de lumières Sono Kits et modules Matériels de soudage Matériels informatiques Mesure Outillages Ouvrages techniques Espace Client Créer un compte Modifier un compte Suivi de commande Flexibles à leds Retour Gamme économique Gamme standard Gamme PRO Flexibles divers Accessoires pour flexibles Alimentations pour flexibles Platine FRDM KL25Z Conçue et réalisée sur la base d un puissant processeur 32 Bits ARM Cortex M0 de chez Freescale cette platine dispose de nombreux atouts comparée à la concurence Puissance de calcul faible coût faible consommation idéal pour application embarquées débuggeur intégré et outils de développement compatible MBED La platine dispose également d une implantation compatible avec le brochage d une base Arduino Uno 328 ce qui la rend compatible vec de nombreux Shield Arduino Elle intègre également une Led RGB un accéléromètre 3 axes ainsi qu un capteur slider capacitif Caractéristiques Processeur ARM 32 Bit Cortex M0 128 KB Flash 16 KB SRAM 66 E S tout ou rien dont 10xPWM 12 analogiques 16 Bit 3x UART dont

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  • Module "Afficheur graphique tactile TE35"
    parleurs Buzzer Micros Interrupteurs Poussoirs Jeux de lumières Sono Kits et modules Matériels de soudage Matériels informatiques Mesure Outillages Ouvrages techniques Espace Client Créer un compte Modifier un compte Suivi de commande Flexibles à leds Retour Gamme économique Gamme standard Gamme PRO Flexibles divers Accessoires pour flexibles Alimentations pour flexibles Module Afficheur graphique tactile TE35 Module afficheur 3 5 graphique couleur avec tactile Ce dernier est livré avec 4 limandes

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  • Ouvrage technique "Making Things Move"
    de loisir Fusibles Haut parleurs Buzzer Micros Interrupteurs Poussoirs Jeux de lumières Sono Kits et modules Matériels de soudage Matériels informatiques Mesure Outillages Ouvrages techniques Espace Client Créer un compte Modifier un compte Suivi de commande Flexibles à leds Retour Gamme économique Gamme standard Gamme PRO Flexibles divers Accessoires pour flexibles Alimentations pour flexibles Ouvrage technique Making Things Move Au travers une série de projets cet ouvrage rédigée en Anglais

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  • App CB210 (SET #A)
    prochaine position est calculée puis tracée N hésitez pas à visualiser la vidéo de cette application Code source Gestion d un accelerometre ref ACCEL3 Lextronic 2012 28 06 2012 version Cubloc Studio 3 3 4 Programme donne a titre d exemple A utiliser dans le cadre d une initiation aux modules CUBLOC l utilisation commerciale de ce programme est interdite Lextronic decline toute responsabilite en cas de prejudice resultant de l utilisation de cette note d application Const Const Device CB210 Dim x1 As Integer Coordonnees ligne axe x Dim y1 As Integer Dim x2 As Integer Coordonnees ligne axe y Dim y2 As Integer Dim x3 As Integer Coordonnees ligne axe z Dim y3 As Integer Dim VX As Integer Tension axe x Dim VY As Integer Tension axe y Dim VZ As Integer Tension axe z Delay 500 Opencom 1 230400 3 10 70 Delay 500 Putstr 1 U Envoi caractere de synchronisation Delay 500 Putstr 1 E Efface l ecran Delay 100 Putstr 1 s h00 h08 h00 h07 hE0 Axe x h00 Affiche le mot Axe x Delay 5 Putstr 1 C 30 30 30 h07 hE0 Affichage cercle axe x Delay 2 20 Putstr 1 s h10 h08 h00 h03 h1F0 Axe y h00 Affiche le mot Axe y Delay 5 Putstr 1 C 97 30 30 h00 h1F Affichage cercle axe y Delay 20 Putstr 1 s h01 h0F h00 h0FF hE0 Axe z h00 Affiche le mot Axe z Delay 5 Putstr 1 C 64 97 30 hFF hE0 Affichage cercle axe z Delay 20 VX Tadin 0 Recupere tension capteur axe x VY Tadin 1 Recupere tension capteur axe y VZ Tadin 2 Recupere tension capteur axe z Affichage axe x Do If VX Tadin 0 Then Putstr 1 L x1 y1 59 x1 62 y1 h07 hE0 Efface trace de la ligne Delay 1 VX Tadin 0 Recupere tension capteur axe x x1 30 Cos VX 3 141593 180 0 28 y1 30 Sin VX 3 141593 180 0 28 Putstr 1 L x1 y1 59 x1 62 y1 h00 h00 Affiche trace de la ligne Delay 1 Endif Affichage axe y If VY Tadin 1 Then Putstr 1 L x2 y2 194 x2 62 y2 h00 h1F Efface trace de la ligne Delay 1 VY Tadin 1 Recupere tension capteur axe y x2 97 Cos VY 3 141593 180 0 28 y2 30 Sin VY 3 141593 180 0 28 Putstr 1 L x2 y2 194 x2 62 y2 h00 h00 Affiche trace de la ligne Delay 1 Endif Affichage axe z If VZ Tadin 2 Then Putstr 1 L x3 y3 130 x3 195 y3 h0FF hE0 Efface trace de la ligne Delay 1 VZ Tadin 2 Recupere tension capteur axe z x3 64 Cos VZ 84 3 141593 180 0 28 y3 97 Sin VZ 84 3 141593 180 0 28 Putstr 1 L x3 y3 130 x3 195 y3 h00 h00 Affiche trace de la ligne Delay 1 Endif Loop APPLICATION 7 Horloge à représentation analogique sur écran graphique Présentation Cette application montre comment réaliser une horloge avec représentation analogique sur un mini écran graphique couleur Matériel nécessaire 1 module CUBLOC CB210 réf CB210 1 câble USB standard réf CW090A 1 afficheur LCD couleur miniature réf UL 144G2SGC Câblage de l application Description du programme Le programme utilise les timers internes du module CB210 pour gérer l horloge Le CB210 va commencer par dessiner le cadran de l horloge avec le marquage des heures de repérages 12 3 6 9 A chaque écoulement d une seconde le programme va récupérer et afficher la position de l aiguillle de la trotteuse pour les secondes Puis il va dessiner l aiguille des minutes et enfin l aiguille des heures On pourra remarquer que le programme efface l ancienne position de ces 2 aiguilles uniquement si les minutes ou les heures on variées On notera enfin que de part la simplicité du programme la rotation des aiguilles des heures et des minutes n est pas progessive comme sur une horloge mécanique Ainsi sur une vraie horloge mécanique l aiguille passe par exemple lentement de la position 1 h à la position 2 h au fur et à mesure que l aiguille des minutes effectue un tour complet du cadran Dans notre cas l aiguille des heures passera directement de la position 1 h à la position 2 h au moment ou l aiguille des minutes aura fait un tour complet du cadran Nous réaliserons plus tard une nouvelle note d application plus complète dans laquelle nous simulerons parfaitement la rotation des aiguilles d une horloge mécanique N hésitez pas à visualiser la vidéo de cette application Code source Horloge analogique Lextronic 2012 28 06 2012 version Cubloc Studio 3 3 4 Programme donne a titre d exemple A utiliser dans le cadre d une initiation aux modules CUBLOC l utilisation commerciale de ce programme est interdite Lextronic decline toute responsabilite en cas de prejudice resultant de l utilisation de cette note d application Const Device CB210 Dim x As Integer Registre coordonne aiguilles Dim y As Integer Registre coordonne aiguilles Dim heure As Byte Registre memoire heures Dim minute As Byte Registre memoire minutes Dim seconde As Byte Registre memoire secondes Delay 500 Opencom 1 230400 3 10 70 Delay 500 Putstr 1 U Envoi caractere de synchronisation Delay 500 Putstr 1 E Efface l ecran Delay 100 Timeset 10 44 Initialise les secondes a 0 Timeset 11 45 Initialise les minutes a 45 Timeset 12 11 Initialise l heure a 11 Dessine le cadran de l horloge Putstr 1 p h01 Selection objet non plein Delay 1 Putstr 1 C 64 64 63 h00 h1F Trace contour cercle horloge Delay 100 Putstr 1 s h0A h01 h00 h4E h7E 12 h00 Affiche 12 Delay 1 Putstr 1 s h14 h08 h00 h4E h7E 3 h00 Affiche 3 Delay 1 Putstr 1 s h0B h0E h00 h4E h7E 6 h00 Affiche 6 Delay 1 Putstr 1 s h01 h08 h00 h4E h7E 9 h00 Affiche 9 Delay 1 Do If Time 12 24 Then Timeset 12 0 Passage 23h59 a 00h00 heure Time 12 Memorise heure minute Time 11 Memorise minute seconde Time 10 Memorise seconde Do While Time 10 seconde Attend passage d une seconde Loop Dessine aiguille des secondes x 64 Cos seconde 6 90 3 141593 180 0 43 y 64 Sin seconde 6 90 3 141593 180 0 43 Putstr 1 L 64 64 x y h00 h00 efface ancienne position seconde Delay 1 x 64 Cos Time 10 6 90 3 141593 180 0 43 y 64 Sin Time 10 6 90 3 141593 180 0 43 Putstr 1 L 64 64 x y h0FF hE0 Affiche aiguille seconde Delay 1 Dessine aiguille des minutes If Time 11 minute Then Regarde si minute a change Efface aiguille x 64 Cos minute 6 90 3 141593 180 0 45 y 64 Sin minute 6 90 3 141593 180 0 45 Putstr 1 L 64 64 x y h00 h00 Delay 1 Endif x 64 Cos Time 11 6 90 3 141593 180 0 45 y 64 Sin Time 11 6 90 3 141593 180 0 45 Putstr 1 L 64 64 x y h07 hE0 Rafraichi aiguille minute Delay 1 Dessine aiguille des heures If Time 12 heure Then Regarde si heure a change Efface aiguille x 64 Cos heure 30 90 3 141593 180 0 35 y 64 Sin heure 30 90 3 141593 180 0 35 Putstr 1 L 64 64 x y h00 h00 Delay 1 Endif x 64 Cos Time 12 30 90 3 141593 180 0 35 y 64 Sin Time 12 30 90 3 141593 180 0 35 Putstr 1 L 64 64 x y h0F8 h00 Rafraichi aiguille heure Loop APPLICATION 6 Jeu vidéo CUBLOC INVADERS Présentation Cette application montre comment réaliser un jeu vidéo type Space Invaders à l aide d un CB210 associé à un afficheur graphique couleur de type UOLED 160 Ecran de présentation Démarrage du jeu Tir d un missille par votre base Un Alien a été détruit Ecran de fin de partie La réalisation complète Matériel nécessaire 1 module CUBLOC CB210 réf CB210 1 câble USB standard réf CW090A 1 afficheur OLED uOLED160 G1 réf UO160G1SGC 3 boutons poussoirs réf KRS0615 1 buzzer sans oscillateur réf TV4 En option 1 plaque d essai sans soudure réf PRT 08801 Câblage de l application Description du programme Ce jeu vidéo vous propose d affronter une horde d Aliens à l aide d un vaisseau spacial Les Aliens se déplacent de droite à gauche et de gauche à droite de l écran en progressant d un cran vers le bas lorsqu ils arrivent à l extrémité d un bord de l écran Si les Aliens arrivent tout en bas de l écran vous perdez la partie Vous disposez de 2 boutons poussoirs qui vous permettent de déplacer horizontalement votre vaisseau Un 3ème bouton poussoir vous permet de tirer des missiles pour éliminer les Aliens Afin de rendre la situation plus difficile vous ne pouvez tirer qu un seul missile à la fois Tant que le missile n a pas atteint le haut de l écran ou qu il n a pas fait explosé un Alien vous ne pourrez pas en tirer d autre Il vous faudra donc viser les Aliens avec précision en anticipant leurs déplacements Chaque Alien tué rapporte 1 point le programme affiche le score en haut à gauche de l écran ainsi que le meilleur score réalisé au cours des différentes parties en haut à droite de l écran Pour les besoins de cette application le module CB210 pilote via son port série un afficheur graphique spécialisé uOLED160 G1 En début de programme le CB210 envoi des commandes à l afficheur afin de redéfinir des caractères matrices de 8 pixels sur 8 pixels et de dessiner les différents types d Aliens vos missiles ainsi que votre vaisseau ou encore l explosion des Aliens lorsqu ils sont touchés par vos missiles Le programme débute par l affichage d un écran de présentation sur lequel est dessiné un gros Alien Cet écran affiche également un rappel du meilleur score réalisé Sur sollicitation du bouton poussoir de feu la première vague d Aliens apparait à l écran Les 35 Aliens sont mémorisés dans une variable de type tableau à 2 dimensions Ce tableau est ensuite affiché par rapport à une coordonnée de référence afin de pouvoir gérer le déplacement de la vague d Aliens de façon horizontale et verticale dans l écran Ainsi l arrivée sur les position extrêmes de l écran génère le déplacement du point de référence d affichage de la matrice vers le bas de l écran Le module CB210 pilote également un buzzer sans oscillateur en générant un signal carré de différentes fréquences afin d obtenir differents sons au cours de la partie des sons basse fréquence lors des déplacements des Aliens un son plus strident lors du tir d un missile des petits enchaînements de notes musicales lorsque tous les Aliens sont tués ou pour signaler la fin de le partie Afin de ne pas allonger cette description de façon excessive nous avons choisi de ne pas publier le code source dans cette page Celui ci sera envoyé sur simple demande par émail à tous les acquéreurs d un module CB210 N hésitez pas à visualiser la vidéo de cette application La boucle principale du programme gère le déplacement des Aliens de votre vaisseau et de votre missile Lors du déplacement de votre missile le programme compare sa position avec celle des Aliens afin de vérifier si vous avez touché l un d eux dans ce cas ce dernier est retiré de la variable de type tableau et une petite animation simulant une explositon est affichée à la place de l Alien Lorsqu il reste moins de 11 Aliens à l écran la vitesse de déplacement de ces derniers augmente Il est est de même à nouveau lorsqu il en reste moins de 6 à l écran Lorsque tous les Aliens sont éliminés une petite succession de notes musicales annonce le début d une nouvelle partie A chaque nouvelle partie la vitesse de base de déplacement des Aliens est augmentée afin d accroitre la difficulté de la partie Si en revanche au moins un Alien arrive tout en bas de l écran la partie se termine avec une petite succession de notes musicales différentes et l affichage du message GAME OVER Il s en suit alors le retour à l affichage de l écran principal APPLICATION 5 Décodage de trames en provenance d un récepteur GPS Présentation Cette application montre comment utiliser un récepteur GPS EM 406A associé à un module CB210 afin que ce dernier affiche les informations du GPS sur un écran LCD Matériel nécessaire 1 module CUBLOC CB210 réf CB210 1 câble USB standard réf CW090A 1 module GPS EM 406 réf EM 406 En option platine d interface réf BOB 10402 Câblage de l application Description du programme Cette application montre comment décoder les trames NMEA1083 en provenance d un module GPS Elle est en tout point identique à celle decrite dans la note d application N 36 disponible ici Il vous faudra simplement modifier la première ligne pour déclarer l utilisation du module CB210 Le code source de cette application peut être téléchargé ici APPLICATION 4 Horloge Thermomètre Datalogger Présentation Cette application montre comment s interfacer avec un capteur de température TMP36 afin de réaliser un thermomètre avec fonction datalogger sur écran graphique Matériel nécessaire 1 module CUBLOC CB210 réf CB210 1 câble USB standard réf CW090A 1 capteur de température TMP 36 réf SEN 10988 Afficheur graphique 128 x 64 pixels réf GHA 126A Câblage de l application Description du programme Ce programme va afficher la température ambiante ainsi que l heure sur un écran graphique lequel est spécialement conçu pour les modules CUBLOC L écran va également afficher une représentation graphique de l évolution de la température en temps réel toutes les secondes Concernant l heure à ce jour seul les modules CUBLOC CB290 et CB405RT intègrent une vraie horloge temps réelle bénéficiant d une stabilisation très précise grâce à l utilisation d un composant dédié embarqué Il est toutefois possible d utiliser les timers Internes des autres modules CUBLOC y compris le CB210 afin de disposer d une fonction horloge laquelle sera néanmoins un peu moins précise prévoir une dérive possible 1 par 24 h mais laquelle sera suffisante dans de nombreux cas C est cette solution que nous avons retenue Il sera toutefois nécessaire de tester cycliquement la valeur du registre des heures afin de le remettre à zéro lors du passage au delà des 24h Concernant la mesure de température nous avons utilisé un capteur de type TMP36 lequel délivre une tension dont la variation est proportionelle à la température 10 mV C Cette variation étant très faible il en résulte que le capteur est très sensible à toutes perturbations électriques et radioélectriques externes les valeurs retournées seront alors fausées ou fluctuantes Il conviendra donc de câbler ce dernier au plus près du CB210 et si possible d utiliser un condensateur de découplage additionnel non présent dans notre note d application La tension en sortie du capteur est calculable via la formule Tension Temp 100 0 5 On en déduit que la température mesurée sera Temp Tension 0 5 x 100 Notre programme va calculer la tension issue de l entrée de conversion A N du CB210 en prenant en compte que 1 unitée retournée par le convertisseur A N correspondra à une tension de 5 1023 V 5 étant la tension de référence du convertisseur et 1023 la résolution de conversion du convertisseur Nous avons arrondi cette valeur à 0 004882 et l avons appliquée dans la formule donnée ci avant Le programme va ensuite environ toutes les secondes afficher la variation de la valeur de la température sur un axe horizontal le positionnement du pixel correspondant à la valeur de la température Lorsque la courbe arrive complètement à droite de l écran l affichage est réitinialisé pour qu une nouvelle courbe puisse être tracée Code source Datalogger temperature a base de TMP36 Lextronic 2012 11 06 2012 version Cubloc Studio 3 3 4 Programme donne a titre d exemple A utiliser dans le cadre d une initiation aux modules CUBLOC l utilisation commerciale de ce programme est interdite Lextronic decline toute responsabilite en cas de prejudice resultant de l utilisation de cette note d application Const Device CB210 Initialisation de modele de Cubloc Dim TMP36 As Integer Registre recuperation entre analogique Dim Temperature As Single Registre calcul temperature Dim x As Byte Registre position courbe Delay 300 Tempo RAZ mise sous tension Set Display 1 0 0 50 Declaration afficheu r Delay 300 Light 1 Activation retroeclairage Delay 100 Font 1 1 Selection grand caracteres Timeset 10 00 Initialise les secondes a 0 Timeset 11 00 Initialise les minutes a 0 Timeset 12 10 Initialise l heure a 10 Gosub RazEcran Presentation de l ecran Do TMP36 Tadin 0 Recupere tension du TMP36 Temperature TMP36 0 004 882 0 50 100 Calcule la temperature TMP36 Temperature Transfert Registre Single Integer If Time 12 24 Then Timeset 12 00 Passage 23h59 a 00h00 Locate 0 0 Affiche la temperature Print dec02 TMP36 Locate 11 0 Afficheur heure et minute Print Dp Time 12 2 1 Dp Time 11 2 1 Delay 1000 Pset x 62 TMP36 Place un point sur le graphe x x 1 Incremente coordonnee du graphe If x 128 Then Gosub RazEcran Si on arrive au bout du gaphe RAZ ecran Loop RazEcran Initialise l ecran Cls Efface l ecran Delay 300 Locate 3 0 Affiche le C de Celcius Print C Line 0 63 127 63 Trace axe x Line 0 28 0 63 Trace axe y

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  • Compilateurs PIC24 / dsPIC
    Programmateurs Interface PC Logiciels de C A O Robotique Arduino Alarme Vidéo surveillance Alarmes filaires et sans fil Système de vidéo surveillance Contrôle d accès Domotique Matériel électronique Alimentations Piles Boîtiers Circuits imprimés Prototypage Composants électroniques Connectique Cordons Câbles Electronique de loisir Fusibles Haut parleurs Buzzer Micros Interrupteurs Poussoirs Jeux de lumières Sono Kits et modules Matériels de soudage Matériels informatiques Mesure Outillages Ouvrages techniques Espace Client Créer un compte Modifier un compte Suivi de commande PIC24F dsPIC33 dsPIC Retour Bases mikroElektronika Modules divers Compilateurs PIC24 dsPIC Programmateurs dsPIC Programmateurs Elnec Programmateur Débug Platines SchmartBoard Outils de développements Starter kits 8 à 32 bits dsPIC Compilateurs MikroElektronika est une société spécialisée dans la conception de compilateurs Basic C et Pascal dédiés aux développements d applications sur microcontrôleurs dsPIC Compilateur MikroCPRO pour dsPIC et PIC24 Compilateur C avec interface IDE Référence N CDSPIC 193 38 HT 231 28 TTC Description détaillée Quantité Compilateur MikroPascalPRO pour dsPIC et PIC24 Compilateur PASCAL avec interface IDE Référence N PASDSPIC 154 68 HT 185 00 TTC Description détaillée Quantité Compilateur MikroBasicPRO pour dsPIC et PIC24 Compilateur BASIC avec interface IDE Référence N BASDSPIC 154 68 HT 185 00 TTC Description détaillée Quantité Logiciel de développement

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  • Modem radio "CLX2-433"
    mode 3 fils TX RX masse sans gestion de flux de données dans ce cas il conviendra de respecter des pauses entre chaque émission sachant que le buffer interne du module est de 32 octets La broche N 4 du module peut être utilisée comme une sortie pour indiquer l état d émission du module ou comme une entrée pour forcer le module en mode stand by faible consommation 2 mA Dans ce mode le module n est plus en mesure de réceptionner des données Interfaçage avec un ordinateur L interfaçage d un module CLX2 433 avec un ordinateur externe nécessitera l utilisation d un circuit de mise à niveau de type MAX3232 afin d adapter les niveaux logiques des broches TX et RX La sortie RF est destinée à recevoir une antenne externe non livrée de type hélicoïdale loop imprimée sur votre circuit ou mono brin Cette antenne pourra être réalisée par vos soins en suivant les indications données dans la notice des modules ou pour de meilleurs résultats achetée prête à l emploi nous proposons à ce titre une gamme complète ci après Documentation technique du module CLX2 433 Exemple d application avec un module CB210 Transmision radio à l aide d un modem CLX2 433 Présentation Cette application montre comment interfacer un modem radio CLX2 433 avec un module CB210 afin de réaliser une télécommande radio avec accusé de réception via une communication sans fil bi directionnelle entre le CB210 et un compatible PC Pour ce faire un second modem CLX2 433 devra également être raccordé au port série du PC avec un circuit intégré MAX3232 pour assurer la compatibilité électrique des signaux TX RX Matériel nécessaire 1 module CUBLOC CB210 réf CB210 1 câble USB standard réf CW090A 2 modems radio réf CLX2 433 1 résistance de 10 Kohms 1 diode zener 3 3 V 1 étage de mise à niveau de type MAX3232 Câblage de l application Le raccordement du modem radio CLX2 433 au module CB210 est très simple Celui ci se limite à son alimentation via le 3 3 V ainsi qu au raccordement des signaux TX et RX au port série du CB210 On utilisera une diode zener 3 3 V pour limiter la tension en sortie de la broche TX du CB210 vers l entrée RX du modem radio Le schéma du second modem CLX2 433 à raccorder au port série du PC n est pas représenté Description du programme L application consiste à piloter à distance l état de la Led présente sur la platine du CB210 à l aide des touches 1 et 2 du clavier du PC Pour ce faire on utilisera un terminal de saisie type Hyperterminal par exemple à configurer avec le débit 19200 bds afin d envoyer à distance le code ASCII des touches 1 et 2 via le modem relié sur le port série du PC Lorsque l autre modem receptionne les codes ASCII il les communiquera au port série du module CB210 qui

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  • Starter-kit "FEZ Hydra Kiosk"
    C A O Robotique Arduino Alarme Vidéo surveillance Alarmes filaires et sans fil Système de vidéo surveillance Contrôle d accès Domotique Matériel électronique Alimentations Piles Boîtiers Circuits imprimés Prototypage Composants électroniques Connectique Cordons Câbles Electronique de loisir Fusibles Haut parleurs Buzzer Micros Interrupteurs Poussoirs Jeux de lumières Sono Kits et modules Matériels de soudage Matériels informatiques Mesure Outillages Ouvrages techniques Espace Client Créer un compte Modifier un compte Suivi de commande PIC24F dsPIC33 dsPIC Retour Bases mikroElektronika Modules divers Compilateurs PIC24 dsPIC Programmateurs dsPIC Programmateurs Elnec Programmateur Débug Platines SchmartBoard Starter kit FEZ Hydra Kiosk Ce starter kit est idéalement conçu pour faciliter le développement d une petite borne type jeu vidéo sous environnement NET Micro Framework Ce dernier comprend un module FEZ Hydra associé à 8 modules divers vidéo OUT music USB client DP 4 gros boutons de couleur type borne d arcade à un gros joystick type borne d arcade ainsi que tous les câbles de raccordement nécessaires à leur mise en oeuvre Le starter kit contient 1 module FEZ Hydra 1 module FEZ vidéo OUT 1 module FEZ music 1 module FEZ USB cleint DP 5 mini modules d adaptation breakout connecteur Mini HE10 vers 2 54

    Original URL path: http://www.lextronic.fr/P28162-starter-kit-fez-hydra-kiosk.html (2013-12-11)
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  • Logiciel de développement pour TFT
    TFT génèrera auto matiquement depuis vos réalisations un code source compatible avec les compilateurs Mikroelektronika mikroC mikroPascal et mikroBasic pour microcontrôleurs PIC dsPIC30 dsPIC33 PIC24 ou AVR les compilteurs sont à acquérir séparément L environnement IDE du logiciel Visual GLCD vous permettra ainsi de créer aisément des interfaces homme machine avec divers éléments graphiques et textuels entièrement programmables ainsi que des zones de saisies via la dalle tactile de l afficheur Téléchargez la démo la documentation les exemples et vidéos Visual TFT est un logiciel monoposte bénéficiant d une mise à jour illimitée accessible sans supplément afin que vous puissiez profiter de toutes ses futures nouvelles fonctions et des nouveaux afficheurs qu ils sera capable de supporter Référence VISUALTFT 77 76 HT 93 00 TTC Quantité Disponible Informations supplémentaires Conditions générales de vente Cliquez ici Autres produits conseillés Platine de développement pour LV32MX Développement sur PIC32 Référence LV32MX V6 99 50 HT 119 00 TTC Description détaillée Quantité Platine d évaluation multimédia PIC32 MX7 A base de PIC32MX795F512L Référence MB PIC32MX7 119 00 HT 142 32 TTC Description détaillée Quantité Platine d évaluation multimédia PIC32MX4 Développement sur PIC32MX4 Référence MB PIC32MX4 89 88 HT 107 50 TTC Description détaillée Quantité Platine d évaluation MikroMMB pour PIC24F A base de PIC24FJ256GB110 Référence MMB PIC24 69 90 HT 83 60 TTC Description détaillée Quantité Platine d évaluation Mikromedia pour PIC18FJ A base de PIC18F87J50 Référence MMB PIC18FJ 79 00 HT 94 48 TTC Description détaillée Quantité Platine d évaluation Mikromedia pour dsPIC33 A base de dsPIC33FJ128GP710 Référence MMB DSPIC33 73 00 HT 87 31 TTC Description détaillée Quantité Compilateur MikroPascalPRO pour dsPIC et PIC24 Compilateur PASCAL avec interface IDE Référence N PASDSPIC 154 68 HT 185 00 TTC Description détaillée Quantité Compilateur MikroPASCAL PRO pour PIC Compilateur PASCAL avec interface IDE Référence

    Original URL path: http://www.lextronic.fr/P20210-logiciel-de-developpement-pour-tft.html (2013-12-11)
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