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  • Quake.Fr - Quake Wars Enemy Territory
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  • Quake.Fr - Quake Wars Enemy Territory
    10 ETQWPro 0 4 03 08 Pigmod Beta 6 02 29 SD Competition Mod Login Identifiant Mot de passe Inscription Perte mot de passe Actualités ETQWPro 1 0 beta Ecrit par poil 2009 02 03 20 51 05 Ceci sera la dernière release d ETQWPro par Hannes ce dernier cherche un repreneur en attendant la finale et que ce dernier commente le code vous pouvez déjà installer cette version qui apporte bien des nouveautés Client side Fixed timerset Hud Value scaling added ec drawTime 0 1 Draws the current System Time added getSpawn Console Command to display your current spawn added ec drawStats enable disable the new stats popup demos will now auto start at the end of the countdown Fixed the light gray sky issue Fixed the demoversion number Server side added es stroggRespawnTime to overwrite the Strogg respawntime added es gdfRespawnTime to overwrite the Gdf respawntime added old speclock again speclock specunlock specinvite specuninvite added cointoss vote command menu or just callvote cointoss in console added support for 12 maps the loading screen was 3 maps before thx to Scrupus added g maxSTROGGFieldopDeploys Limit the number of Dark Matter Cannon Railhowitzer Plasmamortar turrets per team 1 no limit added g maxGDFFieldopDeploys Limit the number of Hammer Rockets Artillery turrets per team 1 no limit added es skipMCP 1 skips the MCP obj 2 skips the MCP objective and any objective before the MCP objective See es skipMCP Movie mod added freecamLookatPlayer command Camera Lookat Player Feature added freecamLookatPoint command Camera Lookat Point Feature added jitterLookatPlayer command Sets the right amount of jitter for a current Player added jitterLookatPoint command Sets the right amount of jitter for a current Point added setPoint command Sets a focus point for the jitter and freecam command added exportPoints command Export all current

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  • Quake.Fr - Quake Wars Enemy Territory
    04 14 ETQWPro 0 5 04 04 Wheels of War 0 1a b alp 03 10 ETQWPro 0 4 03 08 Pigmod Beta 6 02 29 SD Competition Mod Login Identifiant Mot de passe Inscription Perte mot de passe Actualités ETQWPro 0 7 Ecrit par poil 2008 08 25 15 33 54 Je n ai pas newsé depuis longtemps ETQWPro continue sa route et nous arrive en version 0 7 Ajout es allowStroyUpDown Permet au administrateir des serveurs d activer ou de désactiver le stroyup down transformer la vie en munition et vice versa Le système de classement rank a été entièrement revu Moins de trafique réseau Il n y a plus de requête de stats ingame Il n y a plus de stats combinées Ajout des statistiques Total Headshots Ajout stats en direct elles sont rafraichies toutes les 20 seconds utiliser stats pour les afficher Les stats fonctionnent également sur les serveur Ranked Ajoutd ec endgameStats permet de voir les stats de fin de jeu dans la console fin de round Ajout es vanillaMode désactive toutes les limites d ETQWPro véhicules armes spread script objects weapon limits etc Live Stats dans la gui current accuracy shots hit kills etc

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  • Quake.Fr - Quake Wars Enemy Territory
    1a b alp 03 10 ETQWPro 0 4 03 08 Pigmod Beta 6 02 29 SD Competition Mod Login Identifiant Mot de passe Inscription Perte mot de passe Actualités ETQWPro 0 55b Ecrit par poil 2008 06 08 21 24 30 ETQWPro 0 55b est là et corrige un certain nombre de bug Fixes Fixed es allowvehicle cvar Fixed moviemod commands Fixed scandemo Autoscreenshot taking black screens at end of round fixed Fixed spread for the GPMG Fixed es fastrevives Auto Screenshots wont take screens while playing back a demo Removed Clantag from autodemo and autorecord name since those could break the filesystem Fixed Third person Crosshair is not being drawn anymore Fixed Readyteam unreadies readied players Fixed crash when connecting to a TV Server New Features Endgame Screen reworked Autoscreenshot reworked use g autoScreenshotNameFormat for name format removed clantag from demo screenshot name since this could break the file system Added ec showSightModel Show weapon sight model Added ec showWeaponModel Show non sighted weapon model Removed ui showGun see ec showWeaponModel ec showSightModel thx to pie if headshot mode enabled no body hitsounds are being played Added ec showStroggSightEffect enable disable the strogg sight effect autoDemoRecord will now start

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  • Quake.Fr - Quake Wars Enemy Territory
    0 5 04 04 Wheels of War 0 1a b alp 03 10 ETQWPro 0 4 03 08 Pigmod Beta 6 02 29 SD Competition Mod Login Identifiant Mot de passe Inscription Perte mot de passe Actualités ETQWPro 0 55a Ecrit par poil 2008 05 28 08 15 04 Une version mineur d ETQWPro est sortie elle apporte peu de nouveauté Fixes Fixed third person Crosshair not showing up anymore

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  • Quake.Fr - Quake Wars Enemy Territory
    30 ETQWPro 0 55 beta est sorti il s agit d une prérelease en vue de la sortie de la 0 6 au menu pas mal de nouveauté ainsi que le support du patch ETQW 1 5 Fixes Fixed console being black on a high detail enabled AA config possible FPS drop fix because of new Spread Manager Fixed several bugs in local play mode you should be able to actually play vs bots Bots wont call timeouts anymore Fixed the TV Chat issue New Features added a serverside cvar es noRecoil that allows no recoil on some weapons Amount of nades can be adjusted by a cvar teamwise NOT YET DONE Hog can kill the Titan with one hit again Panzerfaust and Oblitorator make more damage against vehicles Custom Maps Megatexture can be downloaded directly from the server Be sure to have a look at the Custom Content Section thx to Mxyzptlk added a non context way to switch weapons setWeapon 0 12 pause not available in local play class setspawnpoint commands available in local play added a new Console command for TV servers cpm prints a message on the server currently in the chatarea Happy spamming Viewers can disable those messages with g noTVChat Removed the projectile impact effect for the strogg weapons Balanced the main weapons spread wise they are pretty much equal now Added a cvar for serverside autorecord es autorecord Made it possible to permit shooting in a vehicle at all es allowAttackFromVehicles Made it possible to permit dropping stryobombs from an icarus es allowIcarusAttack Made it possible to hold throw a nade while leaning Hyperblaster will be less accurate while standing and crouching GPMG will be less accurate while crouching Added prepare to fight and fight sounds to the mod 0 5 already Add

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  • Quake.Fr - Quake Wars Enemy Territory
    05 23 ETQWPro 0 55 Beta 04 14 ETQWPro 0 5 04 04 Wheels of War 0 1a b alp 03 10 ETQWPro 0 4 03 08 Pigmod Beta 6 02 29 SD Competition Mod Login Identifiant Mot de passe Inscription Perte mot de passe Actualités ETQWPro 0 5 Ecrit par poil 2008 04 14 18 56 16 Une nouvelle version d ETQWPro vient de sortir les commandes qui manquaient cruellement à la version précédente sont enfin là à savoir Nouvelles cvars Nouvelle norme pour les cvars es cvar coté serveur ec coté client es maxMines limitation des mines es allowCrosshair3rdPerson autoriser le viseur à la troisième personne es allowRadar autoriser ou pas le radar Commandes speclock empécher les spectateurs de suivre voir votre équipe specunlock permettre à tous les spectateurs de suivre votre équipe specinvite inviter permettre à un joueur de suivre votre équipe specuninvite désinviter un joueur players liste des joueurs qui sont sur le serveur freecam gestion des caméras libres ct3d setFreecamPos positionner une caméra ct3d getFreecamPos donner la position d une caméra ct3d startTvAdmin démarrer l admin TV stopTvAdmin stopper l admin TV es fastSalvage nouveau spawn Correction Bug de selfkill dans certains véhicules Bug pour

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  • Quake.Fr - Quake Wars Enemy Territory
    1a b alp 03 10 ETQWPro 0 4 03 08 Pigmod Beta 6 02 29 SD Competition Mod Login Identifiant Mot de passe Inscription Perte mot de passe Actualités Wheels of War 0 1a b alpha Ecrit par poil 2008 04 04 10 24 17 Je suis flémard ces derniers temps et je news donc sur la sortie de ce mod avec 1 semaine de retard Avec Wheels of War les créateurs du mod veulent recréer les formidables sensations qu ils avaientt lorsque l ils jouaient à Carmageddon ces dernières années Les premières courses le bouzillage des autres voitures la collecte de power ups les cascades et le shoot des zombies WoW reprendra tout cela la première version alpha cible le mode campagne en FFA Pour le moment l alpha 0 1 implémente 1 campagne avec des maps modifiées Quarry Sewer et Refinery 3 voitures avec plusieurs choix de couleurs Noir sur Noir Optimus Crime Stinger Rouge Flammes Noir Bleu Un système de checkpoint Un début de système de gestion des dégats et de crédit en retour des carnages Des power ups credit bonus Un mode Campagne Deathmatch 19 morceaux musiques que l on peut changer à volonté Possibilté d

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